سلام دوستان
من یه گیمرم و نیاز به یک چیت دارم به اسم رپیدکلیکر
با کمی تحقیق موفق شدم این چیت رو با یک اسکریپت .ahk در نرم افزار auto hotkey پیاده سازی کنم و خیلی خوب هم کار میده ولی یکسری مشکلاتی داره که با این اسکریپت نمیتونم حل کنم
من با برنامه نویسی مقدماتی با c++ آشنایی دارم در سطح کد ولی در سطح گرافیک نه برا همین کمک میخوام
برنامه ای که میخوام بسازم به اینصورت هست که میخوام با اجرای برنامه یک پنجره کوچک حاوی 2 کادر عددی و 1 چک باکس باشه
که در کادر عددی سرعت کلیک کردن چیت وارد بشه
و در کادر عددی دیگه، تاخیر چیت(توضیح میدم)
بعد با فشار دادن و نگه داشتن همزمان کلیک های forward و backward موس به مدت 2 ثانیه، چیت روشن بشه و با انجام دوباره اینکار چیت خاموش بشه تا بتونم وسط بازی روشن و خاموشش کنم(توضیح دقیق تر چیت رو اخر کار دادم)
اون چک باکس هم میخوام یک قابلیت آنتی بن رو فعال کنه که مدت زمان تاخیر بین دو کلیک چیت رو بصورت رندوم انجام بده تا سیستم آنتی چیت بازی متوجه چیت نشه(با زدن چک باکس، کادر عددی سرعت از کار میافته)

خب نحوه عملکردن جیت هم به این صورته که وقتی چک باکس تیک نداره، وقتی کلیک چپ موس رو برای مدت «عدد کادر دوم به ثانیه» نگه میدارم، موس شروع میکنه و با سرعت کلیک های ریز و سریع میکنه تا وقتی که دستم رو از روی کلیک چپ موس وردارم(مدت زمان تاخیر بین هر کلیک اتوماتیک رو از رابطه "یک تقسیم بر مقدار کادر سرعت" به ثانیه بدست میارم)
و وقتی هم که تیک ضد بن روشنه، با نگه داشتن کلیک چپ به مدت «عدد کادر دوم به ثانیه» شروع به کلیک کردن رگباری بکنه تا وقتی که ول کنم ولی با این تفاوت که مدت زمان تاخیر بین دو کلیک توسط تابع رندوم، یک عدد شانسی هست و هربار با بار قبلی فرق داره تا سیستم آنتی چیت متوجه نشه
قسمت دوم یعنی آنتی چیت فعلا مهم نیس خیلی فعلا هدفم قسمت اول کار هست یعنی روشن و خاموش کردن چیت در حین بازی با نگه داشتن همزمان کلید های فوروارد و بکوارد موس و قابلیت تغییر سرعت واکنش و سرعت کلیک چیت

لطفا رهنمایی کنید

پ.ن: شاید بعضیا بگن خب این ویژگی به چه دردی میخوره باید بگم برای گیم های شوتر خیلی بدرد بخور هست این قابلیت